MAKALAH E-BUSINESS
“E-COMMERCE PADA AAF SHOP”
By :
ADINDA
ADHIYA UTAMI - 2140049
ATIKA DWI TANINGTYAS
- 2140097
FRISCA ALIYA – 2140107
Nama Pembimbing :
Vran Karouwan, AM.Kom, SE
FAKULTAS ILMU ADMINISTRASI & SEKRETARI
INSTITUT BISNIS&MULTIMEDIA ASMI
2016-2017
KATA PENGANTAR
Puji syukur saya panjatkan kehadirat
ALLAH SWT, yang telah memberikan rahmat serta hidayah-Nya sehingga penyusunan
dalam pembuatan tugas ini dapat dikerjakan dengan baik dan lancar.
Adapun tujuan dari penyusunan makalah
ini ialah untuk memenuhi tugas semester 5 mata kuliah E-Business
Terima kasih saya sampaikan kepada
Bapak Vran Karouwan, AM.Kom, SE selaku
dosen pembimbing mata kuliah E-Business yang telah membimbing dan memberikan
materi hingga saya banyak mengerti apa itu E-Business.
Kurang lebihnya saya mohon maaf,
karena saya yakin masih sangat jauh untuk dikatakan sempurna, dalam penyusunan
maupun penggunaan bahasa. Demikian kata pengantar ini saya sampaikan, atas
perhatiannya saya ucapkan terima kasih.
Jakarta, 21 November 2016
Penulis,
Adinda Adhiya Utami
Atika
Dwi Taningtyas
Frisca Aliya
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR………………………...…………………………….............………... 2
DAFTAR
ISI………………………................…………………………….............……….....
3
BAB I PENDAHULUAN
I.1 Latar Belakang Penulisan……………………....................….................................
4
I.2 Identifikasi
Masalah ………...……………….............……….……………........... 4
I.3 Tujuan Penulisan ………....……….......………………………………..…………..5
I.4 Teknik Penulisan.........…………….......…………………………….…………......
5
I.5 Sistematika Penulisan ………………………………………………………….......
5
BAB II LANDASAN TEORI ONLINE SHOP
...................................................................... 6
BAB III PEMBAHASAN
III.1 Penerapan Batasan masalah pada AAF SHOP
....................................................... 9
III.2 Pengenalan dari awal AAF SHOP
...........................................................................9
III.2 Manfaat dari Penerapan E-Commerce Pada AAF SHOP........................................ 10
III.3 Kendala dalam Penerapan E-Commerce Pada AAF SHOP
.................................... 11
BAB IV PENUTUP
IV.1 Kesimpulan
.............................................................................................................
12
IV.2 Saran
........................................................................................................................
12
DAFTAR PUSTAKA
................................................................................................................... 13
BAB I
PENDAHULUAN
1.1.
Latar
Belakang Penulisan
E-Commerce adalah
sebuah sistem jual beli yang bersifat on-line, dimana seorang pembeli tidak
perlu selalu datang ke suatu toko ataupun perusahaan untuk membeli suatu
barang.Saat ini e-commerce merupakan salah satu alternatif pilihan untuk sebuah
perusahaan yang khususnya bergerak di bidang wiraswasta sebagai media informasi
yang memudahkan adanya interaksi antara penjual dan pembeli tanpa dibatasi
ruang dan waktu.Dengan didukung oleh perkembangan teknologi informasi yang
semakin canggih dan mudah didapat, perkembangan ecommercepun semakin bertambah
dan semakin diminati banyak perusahaan. AAF SHOP merupakan sebuah perusahaan
yang bergerak di bidang perdagangan pakaian siap pakai.Selama ini kegiatan
pemasaran produk dari distro ini masih dilakukan secara konvensional. Pada
sistem yang sedang berjalan di AAF SHOP, kegiatan pemasaran dan promosi produk
masih mengunakan banner dan brosur. Hal ini tidak menjadi masalah apabila tidak
terjadi perubahan data mengenai produk yang ditawarkan, tetapi apabila terjadi
perubahan data, maka perusahaan harus mempromosikannya kembali. Sehingga akan
menyebabkan pengeluaran lebih untuk kegiatan tersebut. Dengan berkembangnya
perusahaan, pemesan tidak hanya berasal dari dalam kota saja. 2 Perusahaan
ingin memudahkan bila ada calon pembeli yang berasal dari luar kota. sering
terdapat kendala dalam pembayaran, banyak pelanggan yang menginginkan pebayaran
via transfer ataupun paypal. Proses Promosi yang masih konvensional menjadi
masalah tersendiri bagi calon konsumen yang akan membeli produk dari AAF SHOP,
sehingga bila calon konsumen tidak dapat menemukan letak AAF SHOP, maka akan
mengurungkan niatnya untuk membeli produk dari AAF SHOP tersebut. Secara tidak
langsung hal ini menjadi kerugian tersendiribagi AFF SHOP karena kehilangan
calon pembelinya. Pelanggan harus datang ke tempat penjualan untuk mengetahui
ada tidaknya produk baru. Tentu cara seperti ini menjadi kurang efisien karena
dibutuhkan waktu yang lama dan tambahan biaya untuk seorang calon konsumen
mengetahui informasi suatu produk. Sebagai alternatif pembayaran Paypal telah
dipercaya masyarakat dunia sebagai alat untuk bertransaksi secara online dengan
aman.Keamanan pada saat transaksi sangat diperlukan dalam e-commerce, hal ini
karena bisa terjadi penyadapan pada saat transaksi atau pertukaran data antara
client dan server. Sedangkan untuk pengiriman, jasa yang akan digunakan
menggunakan jasa TIKI, JNE dan SICEPAT hal ini dipilih karena TIKI, JNE dan
SICEPAT merupakan salah satu penyedia jasa pengiriman yang sudah cukup dikenal
masyarakat luas serta menguunakan metode tracking dalam pengiriman suatu barang
sehingga akan memudahkan pihak perusahaan ataupun pihak konsumen untuk
mengetahui suatu barang yang sedang dikirim Melihat potensi perkembangan
usahanya, maka AFF SHOP merasa perlu untuk melakukan perubahan terhadap sistem
yang selama ini telah berjalan. Perusahaan 3 membutuhkan suatu sarana pemasaran
dan promosi yang cepat dan aman, serta mampu mengelola data produk dan
layanannya dengan baik.Maka Berdasarkan penjelasan penulis diatas dalam
penyusunan laporan ini mengambil judul “Pembangunan Website E-Commerce pada AAF
SHOP”.
1.2
Rumusan Masalah
Dilihat dari fenomena
yang terjadi pada AAF SHOP, maka ditemukan masalah – masalah sebagai berikut:
·
Perusahaan belum mempunyai sarana
pemasaran yang lebih baik karena masih menggunakan cara konvensional dengan
memakai brosur dan pemberitaan dari mulut ke mulut.
·
Perusahaan mengalami kesulitan dalam
mengelola data dan layanan serta proses transaksi yang masih dilakukan secara
konvensional.
·
Diperlukan adanya alat transaksi global
yang menjamin keamanan pada saat terjadi transaksi.
·
Diperlukan alat pembayaran yang lebih efisien
dan mudah dilakukan dimana saja dan kapan saja.
1.3
Maksud dan tujuan
Adapun
maksud dan tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun website E-Commerce
yang akan diterapkan pada AAF SHOP. Tujuan dari penelitian ini adalah :
·
Memberikan sarana dan prasarana
transaksi yang lebih mudah kepada Varrazy Victorius.
·
Memudahkan perusahaan dalam mengelola
data dan proses transaksi.
·
Menyediakan alat transaksi global yang
bisa menjamin keamanan saat proses transaksi dilakukan
·
Memberikan alat pembayaran yang lebih
efisien dan mudah dilakukan dimana saja dan kapan saja.
1.5
Metodologi Penelitian
Dalam
merancang dan membangunan website e-commerce di AFF SHOP digunakan metode
pengembangan perangkat lunak secara Waterfall yang meliput :
I.
Tahap Pengumpulan data
Metode pengumpulan data yang digunakan
dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :
a. Studi pustaka Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan bacaan-bacaan
yang ada kaitannya dengan judul penelitian
b. Observasi Teknik pengumpulan data
dengan mengadakan penelitian dan terjun langsung ke lingkungan objek yang
diteliti
c. Wawancara Teknik pengumpulan data dengan
mengadakan tanya jawab secara langsung mengenai hal – hal yang ada kaitannya
dengan topik yang diambil.
II.
Analisis
Merupakan tahap menganalisis hal-hal
yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pembuatan aplikasi.
III.
Perancangan
Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis
kedalam bentuk yang mudah dimengerti oleh pengguna
IV.
Pengkodean
Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah
yang telah dirancang ke dalam bahasa pemrograman tertentu
V.
Pengujian
Merupakan tahap pengujian terhadap aplikasi
yang dibangun.
VI.
Pemeliharaan
Tahap akhir dimana suatu aplikasi yang sudah
selesai dapat mengalami perubahan-perubahan atau penambahan sesuai dengan
permintaan pengguna. Pemeliharaan Pengkodean Perancangan Analisis Pengujian
Pengumpulan Data Gambar I-1 Metode Waterfall
1.6. Pembatasan
Masalah
Dalam penulisan makalah
ini penulis memilih judul “AAF SHOP ”. Disini penulis menjabarkan mengenai
bagaimana penerapan eCommerce yang dilakukan Online shop nya sendiri beserta
manfaat dari penerapannya.
1.7. Sistematika
Penulisan
Sistematika penulisan makalah ini dibagi menjadi tiga bagian
utama, yaitu:
·
Bagian
kesatu adalah pendahuluan
Dalam bagian ini penulis memaparkan beberapa pokok
permasalahan awal yang berhubungan erat dengan permasalah utama. Pada bagian
pendahuluan ini di paparkan tentang latar belakang, batasan masalah, tujuan
penulisan, dan sistematika penulisan makalah.
·
Bagian
kedua yaitu tinjauan pustaka
Bagian ini menjelaskan literatur-literatur yang terkait dalam
pembahasan makalah.
·
Bagian
ketiga yaitu pembahasan
Pada bagian ini merupakan bagaian utama yang hendak dikaji
dalam proses penyusunan makalah.
·
Bagian
keempat yaitu kesimpulan dan saran.
BAB II
LANDASAN TEORI
Dalam pembuatan website ini tentunya
ditunjang oleh beberapa aplikasi diantaranya :
1. Adobe
Dreamver
2. Php
Editor
3. Xampp
4. SqlYog
5. Photoshop
CS 3
Berikut akan dijelaskan tentang teori
dari masing-masing aplikasi tersebut.
1. Adobe
Dreamweaver
Adalah adalah sebuah
software HTML editor profesionalyang digunakan untuk mendisainsecara visual dan
mengelola situs webs maupun halaman web. Dreamweaver memudahkan kita dalam
pembuatan website karena tidak perlu berhubungan langsung dengan coding html
dan lainnya karena dilengkapi dengan berbagai macam tools pendukung.
Dreamweaver dilengkapi dengan beberapa fasilitas diantaranya :
· Referensi HTML
· CSS dan Java Script
· Javascript debugger
· Editor kode
2. PHP Editor
PHP Singakatan dari Personal Home
Page. Penggunaan Php editor dalam pembuatan website penulis adalah untuk mengkonversikan bahasa html menjadi php agar
mudah dikoneksikan dengan database.
3. Xampp
Merupakan singkatan dari X (empat system
operasi apapun), Apache, MySql, Php, Perl. Xampp merupakan aplikasi yang
menyediakan paket perangkat lunak kedalam satu buah paket. Dalam paketnya sudah
terdapat Apache (web server). MySql (database), Php (server side scripting),
Perl, FTP server, PhpMyadmin.
4. SqlYog
SQLyog adalah salah satu software yang
bisa digunakan sebagai gui database manager untuk database MySQL. Dengan
aplikasi ini kita dapat membuat databse baru, mengupdate tabel, menghapus
tabel, menambahkan entry baru, dan masih banyak lagi.
5. PhotoShop CS 3
Adalah perangkat lunak editor citra
buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto / gambar dan
pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar
(market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar / foto. Dalam mhal
ini penulis menggunakan software ini untuk mendisain banner dan lain-lain.
Selain penggunaan aplikasi – aplikasi
yang dibutuhkan oleh wesite yaitu beberapa bahasa pemrogaraman website yang
penulis gunakan adalah html, php, dan css.
a. HTML
Merupakan singkatan dari HyperText
Markup Language adalah script dimana kita bisa menampilkan informasi dan daya
kreasi kita lewat internet . HTML sendiri adalah suatu dokumen teks yang biasa
yang mudah dimengerti dibanding
bahasa pemrograman lainnya.
b. PHP
Adalah bahasa pemrograman web atau
scripting language yang di desain untuk web. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs
web dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian
lain.
c. CSS (Cascading Style Sheet)
Istilah
CSS ini sering kali kita dengar ketika berurusan dengan mendesain halaman web.
CSS merupakan bahasa yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang
ditulis dalam bahasa markup / markup language. Jika kita berbicara dalam
konteks web, bisa di artikan secara bebas sebagai : CSS
merupakan bahasa yang digunakan untuk mengatur tampilan / desain suatu halaman
HTML. Ada
beberapa kelebihan penggunaan CSS yaitu halaman web menjadi tidak padat, lebih
mudah mengganti tampilan web dengan cukup mengganti nilai dan definsi pada satu
file css saja.
BAB III
PEMBAHASAN
3.I. Batasan Masalah
maka
batasan masalah dalam tugas ini adalah
Sistem yang dibangun akan berdasarkan dari kebutuhan yang diperlukan oleh AFF
SHOP. Adapun batasan yang lebih spesifik adalah sebagai berikut:
·
Data yang digunakan dalam pembangun
website e-commerce ini adalah data produk, data kategori dan sub kategori
produk, detail produk, harga produk, gambar produk, rating produk, discount
produk dan stok produk.
·
Proses yang dilakukan meliputi : proses
pengolahan data produk, proses pengolahan data ketegori dan sub kategori
produk, proses pengolahan detail produk, proses pencarian pemesanan, proses
konfirmasi pembayaran secara online ataupun offline, proses pencarian produk,
proses autentifikasi pengguna, dan proses pendaftaran pengguna.
·
Informasi yang diberikan dibagi menjadi
informasi yang hanya tampil di layar komputer dan tercetak. Untuk informasi
yang tampil pada layar adalah histori pemesanan, informasi produk, informasi
profil pelanggan, dan informasi status pengiriman pemesanan. Sedangkan untuk
informasi yang dicetak adalah laporan pemesanan, laporan 5 penjualan, laporan
produk, laporan member, dan pencetakan label pengiriman.
·
Dalam hal keamanan website ini akan
menggunakan IP dedicated dan sudah dilengkapi dengan SSL (Secure Socket Layer)
serta penggunaan captcha dalam beberapa proses yang dirasa perlu.
·
Dalam pembanguan website ini software
pembangun menggunakan Macromedia Dreamweaver, sedangkan dalam database
management system-nya menggunakan MySQL dan browser yang digunakan adalah
Mozilla firefox, opera dan google chrome.
·
Media komunikasi yang digunakan menggunakan
facebook,twitter,instagram,line,wa yang akan diintegrasikan langsung dengan
website yang dibangun serta penggunaan yahoo messager.
·
Pembayaran yang ditangani oleh sistem
merupakan semua pembayaran baik yang bersifat online, offline maupun COD (Cash
On Delivered).
3.II.
Pengenalan dari awal AAF SHOP
1. Modal
AAF tidak menggunakan
modal sama sekali, kerena semua yang akan kami gunakan karena kami supplier
dari online shop yang sudah ada namun online shop tersebut belum mengetahui
kecanggihan teknologi jadi AAF ini versi lebih luasnya dan dalam menjalankan
usaha online ini adalah hal – hal atau barang – barang yang sudah kami gunakan.
Misalnya Smartphone, Laptop atau Komputer, Modem atau koneksi jaringan
internet, pulsa, account tabungan pada salah satu bank, dll.
2. Rencana Lokasi Usaha.
Memasarkan lewat
instagram, Facebook, Twitter, website dan membuka official line agara yang add
line kita tau perkembangan dari AFF Shop ini.
3. Target Pelanggan.
Target pelanggan usaha
online shop ini adalah semua orang yang memfollow ig, twitter, facebook, dan
mempunyai messenger kita. Dan juga mereka pengguna internet yang tergabung
dalam situs jejaring social lainnya.
4. Jenis Produk
Jenis produk yang telah dijalani adalah :
1.
Penjualan pakaian
2.
Penjualan Pants
5. Mulai Usaha
Dalam menjalankan
usaha online shop ini kami tidak memerlukan waktu khusus dalam mengerjakannya.
Kami dapat melakukannya dimana pun dan kapan pun tanpa menggangu perkuliahan
ataupun aktivitas kami yang lain.
Perangkat Keras dan Lunak.
Perangkat keras yang akan digunakan dalam usaha ini
adalah :
1. handphone
2.
Laptop atau komputer ( jika diperlukan ).
3.
Koneksi internet.
4.
M-banking tau E-banking .
6. Pembagian Hasil.
Kebanyakan dalam
pembuaatan usaha online shop jenis ini ialah perorangan, maka tidak ada
pembagian hasil dengan pihak manapun dalam usaha online shop ini. Karna laba
atau keuntungan yang didapat dari tiap barangnya hanya sedikit, umumnya
maksimal pembuatan usaha online ini hanya 3 orang saja. Dengan begitu pembagian
hasilnya dapat dilakukan pada akhir tahun atau sesuai dengan kesepakatan waktu
pembagian hasil yang dilakukan diawal, prosentasenya yaitu sebesar 30% : 30%
:30% lalu 10% untuk kas kita bertiga.
7.
Strategi
Pemasaran.
Strategi yang akan kami jalankan pada usaha online
shop ini antara lain :
1.
Menampilkan barang-barang yang bisa mengundang atau
memancing orang untuk melihat-lihat barang yang kita tawarkan.
2.
Memberikan pelayanan yang sebaik-baiknya kepada calon
pembeli.
3.
Memberikan diskon atau potongan harga jika membeli
dalam jumlah banyak.
4.
Memberikan diskon khusus kepada pembeli atau pelanggan
setia.
5.
Menyediakan fasilitas pembayaran yang lengkap.
6.
Menyediakan fasilitas pengantaran barang yang dibeli
secara gratis.
3.ll. Manfaat
penerapan E-commerse pada AAF SHOP
·
Efisiensi waktu artinya Tidak perlu menunggu waktu
luang untuk pergi ke toko.
·
Lebih mudah mengetahui stock barang ataupun warna
barang
·
Sangat membantu bagi orang yang sibuk dengan
bisnisnya.
·
Bermacam – macam toko Online yang siap melayani kita
dan bermacam – macam pula barang yang kita butuhkan.
·
Lebih hemat waktu dan tenaga, kita tidak perlu pergi dan mengelilingi mal
untuk membeli barang yang kita butuhkan, cukup mengakses internet dan tidak perlu
macet – macetan di jalan raya.
·
Banyak sekali pilihan jadi kita bisa membandingkan toko satu dengan yang
lainnya agar mengetahui kualitas barang dan harga yang di berikan.
·
Cara yang di lakukan cukup mudah tinggal memesan barang yang kita pilih kemudian
bayar. Untuk pembayaran bisa melalui internet Banking atau melalui ATM dan kita
cukup menunggu kedatangan barang yang telah kita beli.
3.III. Kendala dalam Penerapan E-Commerce Pada
AFF SHOP
·
Biaya cukup mahal karena di kenakan biaya jalan biasanya di sebut “ongkir”
ongkos kirim.
·
Kita tidak bisa mencoba barang yang kita pesan, seperti membeli pakaian
kita hanya bisa memesan ukuran yang kita inginkan.
·
Waktu untuk menerima barang yang di kirim cukup lama, tergantung daerah
yang di tuju.
BAB IV
PENUTUP
4.1. Kesimpulan
Bisnis adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa
kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba sebesar-besarnya.
Secara historis, bisnis berasal dari kata business yang berasal dari kata dasar
busy yang berarti “sibuk”. Dalam artian, sibuk mengerjakan aktivitas dan
pekerjaan yang mendatangkan keuntungan. Dalam ekonomi kapatalis,
kebanyakan bisnis dimiliki oleh pihak swasta, bisnis dibentuk untuk mendapatkan
profit dan meningkatkan kemakmuran para pemiliknya.
Belanja
online (online shop) merupakan proses pembelian barang/jasa oleh konsumen ke
penjual realtime, tanpa pelayan, dan melalui internet.
Tak
perlu harus bertemu penjual/pembeli secara langsung, tak perlu menemukan wujud
‘pasar’ secara fisik, namun hanya dengan menghadap layar monitor computer,
dengan koneksi internet tersambung, kita dapat melakukan transaksi jual/beli
secara cepat dan nyaman.
Tetapi,
arang yang hanya di lihat secara gambar masih tidak cukup sebelum dilihatnya,
serta diraba nya secara langsung. Sebagian lagi beranggapan, jika hanya melihat
gambar, dan mengira ira wujudnya saja, bisa jadi barang yang di beli tidak
sesuai dengan ekspektasi atau bayangan kita. Atau lebih gamblangnya, mereka
takut merasa kecewa atau di kecewakan dengan barang yang di dapatkannya setelah
melakukan transfer sejumlah uang tertentu. Karena transaksi sebagian besar
online shop, dilakukan dengan cara mengirimkan sejumlah uang tertentu terlebih
dulu kepada toko online, baru barang di kirim.
Dalam penulisan
Tugas Akhir ini telah di uraikan berbagai macam kebutuhan yang menunjang dalam
pembuatan AFF SHOP online ini. Maka penulis menyimpulkan :
1) Website ini
adalah sarana penjualan tas secara online yang dapat di akses oleh siapa saja.
2) Sasaran dari
website ini adalah para user yang tidak mempunyai waktu untuk mengunjungi toko
sebenarnya untuk membeli tas.
3) Website ini di
bangun dengan desain yang simple agar nyaman dilihat oleh para user.
4) Website ini
dibangun juga untuk menhemat biaya karena tidak perlu menyewa toko.
4.2. Saran
Dalam berwirausaha harus memiliki keinginan yang kuat dan menerima
segala resiko yang ditempuh . Bahwa untuk memulai bisnis tidak seperti sulap,
nikmati saja prosesnya ,pegang teguh komitmen dan fokus, jangan berhenti
menggali, karena emas ada satu jengkal lagi.
Upaya pengembangan usaha harus menyesuaikan dengan perkembangan zaman dan
kebutuhan masyarakat yang diperlukan. Semakin banyaknya penciptaan lahan usaha
maka akan mengurangi pengangguran di dalam negeri.
Adapun saran yang
dapat penulis berikan yang diharapkan berguna dimasa yang akan datang adalah
sebagai berikut:
1) Agar
selalu di percaya oleh pelanggan ataupun calon pembeli maka hendaknya pihak /
pemilik toko online ini selalu cepat dan tepat dalam memberikan informasi dan
layanan yang dibutuhkan.
2) Perlu
adanya pengembangan dari segi desain, kelengkapan, detail produk, tata cara
pembayaran dan pengiriman yang cepat dan mudah kedepannya.
3) Kecepatan
dalan membuka halaman web juga nantinya akan di tingkatkan.
4) Penambahan
fitur - fitur serta content juga perlu dilakukan untuk menarik minat calon
pembeli ataupun pelanggan.
No comments:
Post a Comment